Deux salles, deux ambiances, la production a voulu bien différencier Les Enfers de l'Olympe. - Inscris-toi gratuitement et surfe sans pub !
Pour représenter les deux mondes surnaturels les plus importants, la production a voulu dessiner un contraste. Ainsi, aux Enfers, le Palais de Hadès est une grotte renversée et grise avec un décor agrémenté d’images composites, et au Mont Olympe, on se trouve dans un lieu éclatant, censé être au ciel, créé presque entièrement en images de synthèse à partir de quelques éléments réels.

Commençons par Les Enfers. Ils ont été créés comme un monde sombre et surréaliste. Ils sont représentés comme une immense caverne fermée, il n’y a plus de ciel, mais un plafond de montagnes noires. Sur le plateau, l’équipe a même dressé une vraie forêt pour servir de décor aux Enfers. Au-dessus, le chef opérateur a peint une toilette décrivant un « ciel artificiel ». Ce ciel peint avec en plus des effets spéciaux devient le faux plafond. Grâce à cela, quand on regarder les scènes en VFX, on voit un univers noir et blanc où les personnages travaillent sous un plafond rocheux et des nuages sombres.
Dan Hennah, le chef décorateur, a expliqué au cours d'une interview : « Nous avons décidé d'opter pour un monde très monotone, blanc sur gris, gris sur noir sur blanc. Et ce monde est également à l'envers. Son palais est sa version du mont Olympe, à l'envers, et le concept même de l'enfer, donc ce qu'il y a au-dessus n'est pas le ciel, mais en fait des montagnes, et tout ce qui va avec, son monde est ici, en bas. Et puis, nous avons la couche en dessous, sur laquelle les gens marchent, ce qui défie la gravité. Cela offre donc de nombreuses possibilités pour créer des choses vraiment surréalistes. Nous avions également des costumes, mais surtout des costumes un peu effrayants et étranges. » | Source
Poursuivons avec Le Mont Olympe. Les lieux ont été créés principalement par des effets numériques. L’Olympe se trouve au sommet de l’Empire State Building. L’équipe a reconstruit une facade inspirée ce gratte-ciel dans un studio de Vancouver. Pour le reste, c’est-à-dire les temples, les jardins, tout a été entièrement généré par ordinateur via une technologie qui s'appelle StageCraft d’Industrial Light & Magic. Pour faire simple, les acteurs sont dans un studio entouré d’un écran LED géant diffusant un ciel lumineux ou un peu plus sombre selon les endroits, ou des colonnes d’or en arrière-plan. Les effets spéciaux remplacent ensuite les éléments digitaux donnant l’illusion d’un vrai monde divin.
Sources supplémentaires utilisées pour rédiger ce dossier : Comic Book / Mxdwn.com / Art of VFX / Radio Times